Enseñanzas Artísticas Profesionales

Familia profesional artística:  Comunicación gráfica y audiovisual.

Denominación:      Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Animación


Plan de estudios

DENOMINACIÓN DEL MÓDULO HORAS SEMANALES HORAS TOTALES ECTS
1er curso 2º curso
32 Semanas 24 semanas 8 semanas
Fundamentos de la representación y la expresión visual 2 2 -- 112 7
Teoría de la imagen 2 -- -- 64 4
Medios informáticos 4 2 -- 176 11
Fotografía   4 -- 96 6
Historia de la animación 2 2 -- 112 7
Dibujo aplicado a la animación 3 2 -- 144 9
Guion y estructura narrativa 2 2 -- 112 7
Técnicas de animación 3 4 -- 192 12
Lenguaje y tecnología audiovisual 3 4 -- 192 12
Proyectos de animación 5 4 -- 256 16
Proyecto integrado -- -- 20 160 10
Formación y orientación laboral 2 2 -- 112 7
Idioma extranjero (inglés) 2 2 -- 112 7
TOTAL 30 30 20 1840 115
Fase de formación práctica en empresas, estudios o talleres 160 5
TOTAL 2000 120


Currículo

DECRETO 12/2021, de 6 de mayo, por el que se establece el currículo correspondiente al Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Animación en la Comunidad de Castilla y León y se regula su prueba de acceso.

REAL DECRETO 1432/2012, de 11 de octubre, por el que se establece el título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Animación perteneciente a la familia profesional artística de Comunicación Gráfica y Audiovisual y se aprueban las correspondientes enseñanzas mínimas.



Perfil profesional

Ciclo Formativo de Grado Superior de Animación forma a profesionales de la imagen tanto en el ámbito creativo como en el técnico.

 

El animador desarrolla su trabajo profesional en proyectos de animación, personales o por encargo de empresas, instituciones u otros profesionales. Planificará la realización de proyectos de animación definiendo aspectos expresivos, funcionales, técnicos y artísticos y podrá realizar su trabajo de forma autónoma o integrándose y asociándose en equipos de realización y producción audiovisual, desarrollando guiones de elaboración propia o de otros profesionales.

 

 COMPETENCIA GENERAL

 

Desarrolla su actividad como profesional autónomo y como trabajador por cuenta ajena. Ejerce sus competencias por encargo de las propias entidades, como asociado o como integrante en equipos de realización y producción audiovisual. Puede ejercer en sus competencias como creador independiente o realizador de ideas o guiones de otros profesionales.

Producción de proyectos propios de animación.

Realización de obras de animación para la industria cinematográfica.

Realización de proyectos de animación para el sector televisivo.

Realización de creaciones animadas para producciones multimedia e interactivas.

Creador de dibujos e ilustraciones para producciones de animación.

Creador de objetos, escenarios y personajes para animaciones.

Grafista 2D y 3D.

Elaboración de guiones para animaciones y productos gráficos audiovisuales.



Calendario Trabajo Final



Información